WWE All Stars prévia

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Não obstante, as várias ligas estadunidenses (Raw, SmackDown!, ECW, TNA e assim por diante) seguem arrebanhando multidões para os estádios e faturando alto com transmissões televisivas. O sucesso também se estende para os video games, mantendo mais várias franquias anuais de alto padrão como as linhas WWE SmackDown vs. Raw e TNA iMPACT!.
Img_normalAgora, a luta livre retorna aos ringues virtuais para mais um combate épico. Diferentemente de SmackDown vs. Raw o jogo não traz apenas os grandes nomes da atualidade, mas promove um encontro entre os maiores astros que já passaram pela lona da World Wrestling Entertainment (WWE).
Em WWE All Stars você encontrará um digno jogo de luta arcade. Além de portar um elenco recheado de estrelas do ringue, o título aposta forte no tom “caricato” e exagerado típico do telecatch.
Portanto, se você espera por um WWE SmackDown vs. Raw com lutadores diferentes, é melhor rever os seus conceitos. As regras são diferentes, os movimentos são absurdos e os lutadores mais parecem super-heróis do que wrestlers.



Os fãs mais ardorosos podem até ficar meio desconfiados com o estilo de WWE All Stars, porém, não há razão para tal preocupação. SmackDown vs. Raw segue como o verdadeiro simulador de luta livre da WWE.
All Stars por sua vez é algo muito leviano. O objetivo é entreter da mesma forma que as “novelinhas” da WWE — para quem não sabe, o circuito da WWE funciona como um seriado, com uma história na qual os lutadores são os personagens.
No caso de WWE All Stars a ideia é subir no ringue e fazer o seu “show” sem se preocupar com longas sequências de imobilização e submissão. Por exemplo, o jogo até possui um sistema de contagem, mas a maioria dos embates termina em nocaute.
Mesmo assim, WWE All Stars ainda oferece uma formula que apesar de simples ainda preserva alguma profundidade. Os movimentos são acrobáticos e extremamente elaborados, no entanto, facilmente desencadeados.
Ação total ininterrupta
Os movimentos patenteados dos lutadores estão todos presentes, e como todo o resto da jogabilidade, não requerem longas horas de estudo dos controles para serem aplicados. A tal profundidade do sistema de combate está no esquema de “inversão”, por exemplo: quando um adversário consegue te segurar você pode aplicar uma inversão com um simples apertar de botão.
Mas a brincadeira não para por ai, pois o seu adversário pode tentar contragolpear a sua inversão, mudando todo o cenário em questão de segundos. Outro ponto interessante é a dinâmica de golpes especiais.
Como é costumeiro, os lutadores da WWE são personagens completos, com trajes, histórias e golpes patenteados. Mas não é sempre que você pode subir nas cordas, agitar a plateia e sair voando como uma águia para descer com o cotovelo no peito de seu oponente.
Img_normalEm WWE All Stars o ritmo é acelerado e a ação é ininterrupta. Na maioria das vezes, o lutador se levantará rapidamente quando cair na lona, entretanto, em determinados momentos — enquanto seu corpo fica estatelado no chão — ele brilhará com uma luz vermelha, indicando que você pode desferir um golpe especial sem que ele se levante.
Cada um na sua
Adicione a tudo isto um sistema de classes que separa os lutadores em duas categorias: Grandalhões (lentos, mas extremamente resistentes) e Acrobatas (ágeis, porém mais fracos). Cada classe possui prós e contras que vão além dos atributos físicos.
Os Acrobatas, por exemplo, conseguem desferir golpes aéreos saltando das cordas a qualquer momento, de qualquer ponto do ringue. Enquanto isso, os Grandalhões são capazes de segurar seus oponentes com muito mais facilidade.
O grande trunfo de WWE All Stars é que a diferença dos lutadores não se resume apenas ao nome e estilo visual. Como é de se esperar em qualquer jogo de luta decente, a diversidade está em cada personagem.Img_normal
Cada superestrela do ringue conta com atributos e habilidades peculiares. A equipe de desenvolvimento fez uma extensa pesquisa para oferecer justamente isto a cada um dos lutadores, até movimentos obscuros de grandes ídolos do passado como “Andre the Giant” foram resgatados e convertidos para o video game.
Fãs da WWE e de jogos de luta arcade devem encontrar algo interessante em WWE All Stars. Jogadores mais exigentes podem querer algo mais realista, mesmo que seja o tradicional WWE SmackDown vs. Raw. WWE All Stars sobe ao ringue do PlayStation 3 e do Xbox 360 no dia 29 de março.

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